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我的目標是在不損壞紋理的情況下更改對象的顏色。據我所知,更像是改變色調和飽和度或改變RGB色彩通道值。通過執行閾值,我可以隔離對象,但我很難弄清楚如何將顏色更改應用到對象。在不損害紋理的情況下更改對象的顏色
我的目標是在不損壞紋理的情況下更改對象的顏色。據我所知,更像是改變色調和飽和度或改變RGB色彩通道值。通過執行閾值,我可以隔離對象,但我很難弄清楚如何將顏色更改應用到對象。在不損害紋理的情況下更改對象的顏色
我發現了一種很好的引導對象到另一色調的「通用顏色」,而不會損壞內部細節是作用於色曲線。
例如,如果你通過降低你基本上減去果嶺中間色調,從而操縱色調到品紅(紅色+藍色)施加曲線綠色通道。使用從0開始到1結束的平滑曲線,但不會改變例如將保持白色的白色高光,而內部紋理仍將保持一些原始色調。
thanx朋友看起來不錯 – user1017919