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我已經成功地添加Lua到一個默認的Xcode模板項目按照this very helpful post描述的過程,並得到了「你好,世界。」。文字打印。Lua與Cocos2D和Box2D給編譯錯誤
然而,當我嘗試到Lua添加到現有的Cocos2D/Box2D的項目,下面一模一樣的過程中,我得到一個編譯錯誤:
Undefined symbols for architecture i386:
"luaL_newstate()", referenced from ...
這個錯誤我的搜索結果是指其中的一個可能出現的問題,我想在我的情況下確定:
- 目標的構建階段 - >編譯源代碼 - 但同樣Lua.c文件中都默認模板項目和我的Cocos2D/Box2D的項目
- 我設置了標題搜索默認項目的路徑以匹配Cocos2D/Box2d項目中的路徑,並且該模板仍然可以很好地編譯。
- 模板項目使用的所有框架也在我的Cocos2D/Box2d項目中。
我錯過了什麼?
任何幫助將不勝感激。謝謝!
非常感謝!這太棒了,它現在完美。你爲我節省了很多挫折。 –