我有一個奇怪的,惱人的問題。製作按鈕圖片專用按鈕?
例如,在我的主菜單屏幕中,我有一個按鈕,顯示「說明」。
一旦我點擊它,在說明圖層中,就會有一個按鈕讓你回到主菜單。
但是,由於某種原因,按鈕操作並非排除在精靈圖像之外。如果我點擊3英寸遠離「backtomenu」按鈕,它仍然會將我帶回主菜單。
所以,我的問題是,只有當您點擊實際圖像時,如何才能使按鈕被點擊? (這是我如何創建一個按鈕)
- (id) init
{
if((self = [super init]))
{
[self instructions];
}
return self;
}
- (void) instructions
{
bgI = [CCSprite spriteWithFile:@"testbackground11.png"];
[bgI setPosition:ccp(160,240)];
ccTexParams params = {GL_LINEAR, GL_LINEAR, GL_REPEAT, GL_REPEAT};
[bgI.texture setTexParameters:¶ms];
[self addChild:bgI z:0];
returnToMenu = [CCMenuItemImage itemFromNormalImage:@"berry2.png"
selectedImage:@"berry2_selected.png"
target : self
selector: @selector (ifReturnToMenu:)];
CCMenu *myReturnMenu = [CCMenu menuWithItems:returnToMenu, nil];
[myReturnMenu alignItemsVertically];
[self addChild: myReturnMenu];
}
- (void) ifReturnToMenu: (CCMenuItem *) menuItem
{
if(menuItem == returnToMenu)
[[CCDirector sharedDirector] replaceScene:
[CCTransitionFade transitionWithDuration:0.5f scene: [MainMenu scene]]];
}
圖像上是否存在一些額外的透明填充?按鈕點擊區域基於精靈的大小。 –
不,沒有。 :( – Surz
我看不出你的代碼有什麼問題你有沒有重寫onEnter或類似的東西,並忘記調用超級? –