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我正在嘗試使用THREE.js中的createMultiMaterialObject函數來創建也顯示線框的陰影對象。問題是線條出現破裂&似乎沒有響應參數線框線寬。如何使用THREE.js createMultiMaterialObject函數控制線寬?
我的材料被定義如下:
var mat1 = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xd02000, transparent: true, blending: THREE.AdditiveBlending })
var blackLines = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x000000, wireframe: true, wireframeLinewidth: 4 });
和對象是在這裏:
var object = THREE.SceneUtils.createMultiMaterialObject(new THREE.CubeGeometry(100, 100, 100, 4, 4, 4), materials);
object.position.set(-100, 150, 0);
scene.add(object);
但是,這會產生這樣的結果:
任何幫助,將不勝感激。謝謝!
是的,我正在運行Windows 8 64位。謝謝你的提示。 – Jackalope