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我知道這個問題在這裏被問了太多次,但它一直與2D或3D遊戲有關。什麼使用帆布/ Surfaceview或OpenGL
我想創建一個像Skitch這樣的應用程序,並且想知道是使用Opengl還是使用Canvas,Surface視圖。
哪一個最好使用性能明智。
我知道這個問題在這裏被問了太多次,但它一直與2D或3D遊戲有關。什麼使用帆布/ Surfaceview或OpenGL
我想創建一個像Skitch這樣的應用程序,並且想知道是使用Opengl還是使用Canvas,Surface視圖。
哪一個最好使用性能明智。
如果您主要關注的是原始性能,使用OpenGL ES直接是最好的辦法。然而......我沒有使用過Skitch,但是看看Play商店的入口,我不確定爲什麼你需要在圖形渲染性能方面處於領先地位。似乎渲染字體的易用性會更有價值。 – fadden