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我想知道這樣一個UnityEditor.Undo Destroy,AddComponent的功能,即使在設備運行時也能正常運行。UnityEditor.Undo在運行時
例如,以下代碼在PC上的編輯器中正常工作。我想知道這是否與設備中的結果相同。
public void Click()
{
Undo.DestroyObjectImmediate(this.GetComponent<BoxCollider2D>());
}