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我的應用程序出現了一個奇怪的問題。我在iOS上使用OpenGL ES 1.1中的簡單基元。OpenGL ES在經過一段時間後沒有響應觸摸
這是我有:
- 一個簡單的XY軸系統
- 一圈XY移動軸
- 圓可圍繞4個象限軸的採用觸摸
下面是我移動的圈子:
- 從touchesMoved閱讀觸摸值:withEvent:方法方法
- 的glTranslatef圓的基礎上,從上述步驟
這裏檢索的值的位置是我的問題:
- 的圓圈保持沿只有緩慢的動作。如果觸摸的移動速度很快,則該圓形不會對該移動做出響應,或者很快就會失去觸摸的軌跡。
有人可以提出解決方案!
我打印觸摸座標,只要我觸摸顯示屏,我會得到值... – Ravi
此外,多點觸摸已被禁用... – Ravi