我在實現一個遊戲,現在我正在實現暫停功能。但是我看到了一些不同的方式來做到這一點。 我已經做了很多的研究,像這樣的教程:在遊戲中暫停,UICustomalertview/UIView
的UIAlertView中的蘋果文檔:Tutorial
但我已經看到了你的應用程序」真的可以用這種警報被拒絕說:
這個類的視圖層次是私人的,不能修改。
其他的做法可能是(如我所見)來實現UIView。但UIalertviews的優點是暫停功能已經實現,我不知道我怎麼能做到這一點暫停所有動畫等不使用相同的功能:
sleep(INFINITY);
什麼是最好的方式實施暫停菜單和功能來獲得這樣的結果(這是從我的抽屜圖片):
認爲這是一個很好的答案:)只是,如果循環暫停,但一個動畫已經開始,它會繼續或所有暫停,如果我把一個循環while(isPaused == YES){...動畫...}? – user2057209
這取決於你如何實現它。如果您使用Core Animation,則所有已啓動的動畫都會執行直到完成。我不會建議因爲遊戲暫停而停止運行循環。我寧願處理暫停作爲一個單獨的遊戲狀態,雖然 –
哦謝謝,我會研究= =) – user2057209