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我是libGDX的新用戶。我想改變屏幕 在這裏我的代碼更改libGDX畫面時的延遲
myStage.addAction(Actions.sequence(Actions.delay(1), Actions.run(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
game.setScreen(new GameOverScreen(game,MYSCORE));
}
})));
但遊戲沒有改變,我想在屏幕畫面延遲。它在當前屏幕停止。對於我糟糕的語言感到抱歉。我該如何解決它。謝謝大家。
謝謝。我想在更改屏幕時調用dispose()方法。我在哪裏放置「this.dispose()」? @Samich – 2015-02-26 02:19:09