我探索的Flash作爲實現動畫重應用程序的選項,我有一個概念上的問題。性能:動畫直多邊形對曲線形狀
我的問題是:在Adobe Flash中,是動畫彎曲形狀顯著超過動畫直多邊形處理器密集型?或者他們的表演約爲等於? (比方說,任何形狀是相當簡單的,每個形狀3和10之間的頂點/錨點,並且存在20周1000的形狀之間。動畫將包括拉伸,擠壓,旋轉,和形狀的平移。)
能夠使用這兩個沒有顯著放緩將是巨大的,但是沒關係,如果僅使用直多邊形要快得多。但是我在計劃一些事情之前需要知道哪一個通常是真的。
(我試過尋找互聯網上的人是否已經問過這個,但我能找到的最接近的是光柵圖形與矢量圖形,這是不是我說的是:我的兩個選擇使用矢量圖形。)
謝謝您的時間!