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我一直在拍攝圖像並在其上繪製輪廓。我需要計算的像素沒有和他們太三類的位置(在MATLAB中)計算多邊形上的像素數
- 像素是朝向彎道外側
- 像素是彎道內側
- 像素是在曲線的邊界上。
我曾嘗試在MATLAB中使用inpolygon。它可以計算內部和外部的像素,但不包括邊界上的像素。在邊界上,只有那些直接通過小網格中心的人才會被計算在內。我還需要計算輪廓通過小網格四條邊中任何一條的那些像素。
請幫忙。 我已經提供了下面的代碼。
%Polygon Plotting
clc;clear all;close all;
I = imread('cameraman.tif');
I = imresize(I,[100 100]);
I = double(I(:,:,1));
imagesc(I,[0 255]);colormap(gray);
axis([1 size(I,1) 1 size(I,2)]);
[BW xi yi] = roipoly(); %select your own coordinates.
X=xi;
Y=yi;
hold on;
contour(BW,'r');
hold off;
xa = 1 : size(I,2);
ya = 1 : size(I,1);
[x,y] = meshgrid(xa,ya);
[in on] = inpolygon(x,y,X,Y);
count1 = sum(sum(in));
count2 = size(I,1)*size(I,2) - count1;
count3 = sum(sum(on));
%count1 = inside the polygon and on boundary
%count2 = outside the polygon
%count3 = on the boundary only
inside = zeros(count1,2);
outside = zeros(count2,2);
onthecurve = zeros(count3,2);
l=1;m=1;n=1;
for i = 1:size(I,1)
for j = 1:size(I,2)
if in(i,j)==1
inside(l,1)=i;
inside(l,2)=j;
l=l+1;
end
if in(i,j)==0
outside(m,1)= i;
outside(m,2)= j;
m = m+1;
end
if on(i,j)==1
onthecurve(n,1)= i;
onthecurve(n,2)= j;
n = n+1;
end
end
end
figure,
plot(inside(:,1),inside(:,2),'+g');
axis([1 size(I,1) 1 size(I,2)]);
hold on
plot(outside(:,1),outside(:,2),'+r');
hold on
plot(onthecurve(:,1),onthecurve(:,2),'+b');
hold off
請參見鏈接,如果正確不顯示圖片: 1. Original Image & Contour 2. Green - inside, Red - outside
如可以看出輪廓上的點不標記爲藍色。事實上,count3幾乎總是給出0的輸出。所以inpolygon在計算邊界上的點方面效率不高。
我該如何修改我的代碼以計算這些像素呢? 謝謝大家。
謝謝!但我想在不使用邊緣運算符的情況下執行此功能。任何其他建議表示讚賞。 – roni
另一件事,我真的想要計算外部,內部和曲線上的像素。通過使用for循環,我已經足夠容易完成了。然後我想顯示這些圖並將其與原始輪廓進行比較。但是它們並不相似。這是由於以下事實:在圖像中,點(1,1)位於最左上角,而在Matlab中的矩陣中,(1,1)位於最左下角位置。如何在繪圖命令中反轉我的y軸? – roni
如果你不想使用'edge'命令,你可以編寫自己的邊緣檢測功能,我相當確定有很多邊緣檢測算法。關於將矩陣的索引與圖像進行匹配,請查看['flipud'](http://www.mathworks.com/help/matlab/ref/flipud.html)。 – pm89