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我目前正在製作一款遊戲,並且我想從我的對象的硬編碼位置轉換爲從文本文件讀取它們。但是,我似乎正在使用此版本的代碼獲取未處理的異常。我也有一個問題,當我試圖聲明這個函數內的文件,它表示readData正在被使用但未被初始化。我真的很感激一些幫助,弄清楚我搞亂了什麼。謝謝C和SDL問題與fopen_s
void loadPlatform(gameState *gState) { // Platform load function
fopen_s(gState->readData, "PlatformsLevel1.txt", "r");
int tempPos;
int i = 0;
while (fscanf_s(gState->readData, "%d", &tempPos) > 0) {
gState->posArray00[i] = tempPos;
i++;
}
fclose(gState->readData);
我建議你[先閱讀'fopen_s'參考資料](https://msdn.microsoft.com/en-us/library/z5hh6ee9.aspx)。 –
解決了它謝謝 – CilveksHSL
除非我錯過了一些與SDL無關的東西。標籤是否應該被移除? –