2d Flash中的遊戲開發非常簡單,因爲包含精靈類和它們各自的鼠標偵聽器。JavaScript中的類似Flash的精靈html5
我知道有成千上萬的gamelibarys在那裏... 但最新的框架,以獲得相同的選項,在JavaScript與HTML5的帆布?
2d Flash中的遊戲開發非常簡單,因爲包含精靈類和它們各自的鼠標偵聽器。JavaScript中的類似Flash的精靈html5
我知道有成千上萬的gamelibarys在那裏... 但最新的框架,以獲得相同的選項,在JavaScript與HTML5的帆布?
如果您熟悉Flash,則應該查看EaselJS。它使用相同的階段和精靈概念。我已經用了幾場比賽取得了巨大的成功。它本身不是一個「遊戲庫」,所以你不會建立在物理學等方面。它只是一個非常有用的庫,用於訪問畫布。同樣的人做一些其他庫來處理聲音和資源預加載。如果你想看到一些樣本,我有2 github here。 RRZA實際上有一個精簡的分支,用於我給的一次談話。
謝謝...看起來真棒:) – user3243494
對這個問題的答案將是主觀的。 http://blog.stackoverflow.com/2010/09/good-subjective-bad-subjective/ – reergymerej