我一直在使用git來處理一個Unity項目,但是我發現我並不是真的想要一直檢查整個項目到源代碼控制中。我有一堆下載的插件,我希望稍後刪除,我不想將它們帶入我的git歷史記錄中。使用git只跟蹤一些Unity項目
Unity中是否有任何文件需要保持檢入狀態,或者確定版本正在工作。我仍然得到git的支持,所以這可能與版本控制最佳實踐相同,因爲它與Unity有關。例如,如果我檢查我的場景文件,或者有什麼理由說他們可能會不同步,如果我不這樣做。
我覺得只是檢查我想要的文件是正確的方法,我只是想確保我不會在以後導致自己的問題。
例如,在Assets文件夾我有:
downloadedLibrary1/
bunchOfTestScenes/
scriptsIwantToKeep/
如果我使用git只觀看scriptsIWantToKeep /文件夾是會導致我的問題現在還是在道路上或者是正確的做法我應該首先使用git?
你是什麼意思的「看」? –