2017-05-01 94 views
0

我在追蹤在使用Google Cardboard(iOS版本)時人們在Unity中查看對象的時間。Unity紙板視圖跟蹤

我不知道如何去做這件事。它會跟鼠標追蹤一樣嗎?

任何方向將不勝感激!

回答

0

在每次更新時,使用相機位置的光線投影來確定相機正前方的物體(如果有)。每當這個對象改變時,計算時間差。

0

考慮到你已經設置GvrReticlePointer和GvrViewerMain預製件到您的scene-

  1. 創建一個腳本,它從檢查員窗口添加到遊戲物體。

    using System.Collections; 
    using System.Collections.Generic; 
    using UnityEngine; 
    using UnityEngine.EventSystems; 
    public class TimeCounter: MonoBehaviour 
    { 
        public float timer; 
        void Update() 
        { 
        timer += Time.deltaTime; 
        } 
    } 
    
  2. 打遊戲並注視遊戲對象。您會發現檢查器中的計時器值發生變化。您還可以自定義上述腳本並根據需要進行修改。