我一直在玩SDL 2.0,但搜索後我還沒有找到任何關於如何支持視網膜mac的信息。使用以下代碼創建窗口時。SDL 2.0視網膜mac
gWindow = SDL_CreateWindow("SDL Tutorial", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 500, 500, SDL_WINDOW_SHOWN);
它創建一個具有1000 * 1000的實際大小這是不是一個真正的問題,因爲它的應用程序應該如何使用hidpi屏幕工作的窗口。但是,當加載圖像時,我似乎無法找到加載圖像的方式,這些圖像的大小是視網膜屏幕的2倍,而且圖像總是看起來模糊不清。