我加入一個CCGrid3DAction例如後變得非常糟糕的圖像質量CCLiquid壞視網膜圖像質量,同時運行CCGrid3DAction
CCLiquid *liquid = [CCLiquid actionWithWaves:2 amplitude:5 grid:ccg(100, 100) duration:5];
[self runAction:[CCRepeatForever actionWithAction:liquid]];
它看起來像低分辨率圖像或紋理具有抓取屏幕後半分辨率,即使幅度爲0
此HA僅適用於視網膜圖像,「EnableRetinaDisplaySupport = YES;」
以下設置沒有幫助
[[CCDirector sharedDirector] setProjection:kCCDirectorProjection3D];
-- config.lua (i've set this hi-settings just for testing,)
DefaultTexturePixelFormat = TexturePixelFormat.RGBA8888,
GLViewColorFormat = GLViewColorFormat.RGBA8888,
GLViewDepthFormat = GLViewDepthFormat.Depth24Bit,
GLViewMultiSampling = YES,
GLViewNumberOfSamples = 4,
什麼想法?
我使用Kobold2d 2.0.4
UPDATE:用了cocos2d 2.1 BETA4測試,但得到了同樣的問題。
沒有幫助。我已經添加了2張圖片來查看發生了什麼。對我來說,這似乎是決議的一半。 – Chakalaka
或許「網格」動作要麼不支持視網膜分辨率,要麼出於性能原因而降低分辨率。截圖看起來像它甚至比標準分辨率還要低。 – LearnCocos2D
所以你認爲沒有解決方案?或者我應該自己攻擊一個GridAction; o) – Chakalaka