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我想將像素值轉換爲其平均灰度值。 R,G,B組件是1個字節的整數(0-255)。有沒有方法可以計算像素的平均值(R + G + B)/ 3而無需將組件轉換爲其他類型?計算組件類型爲0-255時的像素平均值
我也想避免(R/3 + G/3 + B/3),因爲邊緣的情況下等(2,2,2),其將成爲0而不是2.
我想將像素值轉換爲其平均灰度值。 R,G,B組件是1個字節的整數(0-255)。有沒有方法可以計算像素的平均值(R + G + B)/ 3而無需將組件轉換爲其他類型?計算組件類型爲0-255時的像素平均值
我也想避免(R/3 + G/3 + B/3),因爲邊緣的情況下等(2,2,2),其將成爲0而不是2.
div
是整數(//
在某些語言中),mod
是模運算(%
在某些語言中)
Rd = R div 3
Rm = R mod 3
Gd = G div 3
Gm = G mod 3
Bd = B div 3
Bm = B mod 3
Average = Rd + Gd + Bd + (Rm + Gm + Bm) div 3