是一位使用sprite builder和cocos2d的新手。在SpriteBuilder中跳轉一個正在運行的sprite
我已經完成了使用精靈生成器及其時間軸運行的精靈連續運行。即一旦應用程序啓動後,英雄精靈就會不斷運行,就像廟會遊戲一樣。
在這裏,如果用戶點擊屏幕,這個精靈應該跳轉。 Am結構與實現這個如何使我的運行精靈跳上屏幕上的點擊?
下面是我在touchBegan中編寫的代碼,讓我的精靈跳躍。在這裏我需要將這個正在運行的動畫與精靈跳轉動畫合併。任何建議和幫助將大有幫助。
[_hero.physicsBody applyImpulse:ccp(0, 400.f)];
請說明您的具體問題或添加額外的細節,以確切地突出你需要什麼。正如目前所寫,很難確切地說出你在問什麼。請參閱「如何問問」頁面以獲取有關澄清此問題的幫助。 – LearnCocos2D
在上面找到我的編輯 – nik
如何在屏幕觸摸時將運行精靈與跳躍精靈合併 – nik