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我製作了一個構建爲以4:3佈局(有很多按鈕等)運行的ThreeJS應用程序。我想允許通過THREEx.Fullscreen.js使用全屏。全屏模式正在工作,我遇到的問題是,renderer.size(x,y)被更改爲屏幕大小。這在我的情況下是16:9佈局。Three-JS - 全屏更改渲染器的大小
所以問題是,如何運行ThreeJS全屏,但仍然保持渲染大小?
我製作了一個構建爲以4:3佈局(有很多按鈕等)運行的ThreeJS應用程序。我想允許通過THREEx.Fullscreen.js使用全屏。全屏模式正在工作,我遇到的問題是,renderer.size(x,y)被更改爲屏幕大小。這在我的情況下是16:9佈局。Three-JS - 全屏更改渲染器的大小
所以問題是,如何運行ThreeJS全屏,但仍然保持渲染大小?
讓你的canvas元素的顯示屬性作爲
canvas{
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}
很好,這是一個快速響應和容易解決,謝謝!我會在9分鐘內接受你的回答(你的回答是快,哈) – Dubbox
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