製作遊戲,我不知道我在做什麼談到在線方面。400個不好的請求(用node和socket.io製作遊戲)
我使用使用計算機作爲服務器主機和客戶端(本地主機:3000)node.js的
var express = require('express'); //no idea what I am doing here
var app = express();
var server = app.listen(3000);
var socket = require("socket.io");
var io = socket(server);
io.sockets.on('connection', newConnection);
app.use(express.static("public"));
console.log("server is up"); //tells me that the server is ready
function newConnection(socket) {
console.log("new player!", socket.id); //tells me when a new player connects.
}
也有市民主要在這個代碼JavaScript文件
var socket;
socket = io.connect("localhost:3000");
每當新玩家連接我得到400個錯誤的請求錯誤,遊戲認爲多個玩家已加入。
所以請幫助。
請嘗試下面的[socket.io教程](https://socket.io/get-started/chat/)。我最近使用websockets創建了一個多人繪圖遊戲,發現它很難弄清楚websockets是如何工作的;根本沒有明確的教程。該教程沒有幫助我,因爲我沒有使用'socket.io',但它可能會幫助你。 – Clonkex