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在我的對話框如何將bitmapfont添加到我的對話框中libgdx
public void clicked(InputEvent event, float x, float y) {
final Dialog dialog = new Dialog("", skin) {};
stage.addActor(dialog);
}
在我的對話框如何將bitmapfont添加到我的對話框中libgdx
public void clicked(InputEvent event, float x, float y) {
final Dialog dialog = new Dialog("", skin) {};
stage.addActor(dialog);
}
Dialog
怎樣繪製使用bitmapfont一款具有一個公共方法text
,讓你的標籤添加到對話框。使用您的BitmapFont
你可以創建一個LabelStyle對象,然後Label並提供它作爲參數
LabelStyle labelStyle = new LabelStyle();
labelStyle.font = yourBitmapFont;
Label label = new Label("Hello world!", labelStyle);
dialog.text(label);
// You can also use: dialog.text("Hello world!", labelStyle)
我想你可以添加一個標籤? –