我想爲我的遊戲使用規則引擎。它將用於NPC AI和GM AI。遊戲AI的Java規則引擎
什麼可能是一個好的和快速的規則引擎爲此目的?它必須是Java和開放源代碼。
我想聽聽那些使用Java Rule Engines for Artificial Intelligence的人的經驗。
我想爲我的遊戲使用規則引擎。它將用於NPC AI和GM AI。遊戲AI的Java規則引擎
什麼可能是一個好的和快速的規則引擎爲此目的?它必須是Java和開放源代碼。
我想聽聽那些使用Java Rule Engines for Artificial Intelligence的人的經驗。
嘗試Drools。
我們將在今年晚些時候嘗試並解決編譯性能問題。這不僅僅是我們關注或分析的內容,而是關注運行時性能。
我很想聽聽你的進展。我正在考慮做一個Drools PacMan遊戲來開始探索如何最好地使用遊戲的規則引擎。由於遊戲常常是關於事件和檢查對象之間的關係,似乎一個適當的調整規則引擎可以提供一些好處。後面的部分「調整」將變得很重要,因爲在許多情況下,如果發動機事先知道問題空間,它可以在部分匹配中更有效率。理想情況下,遊戲通常是這種情況,所以我們可以向引擎提供提示,以便根據這些用例對其進行調整。
我們目前正在進行一些增加概率的研究,這對於遊戲應該也很有趣。
,如果你取得任何進展,mproctor在紅帽d0t COM
請你指定什麼樣的問題傑斯有反正請你聯繫我? – 2015-06-15 19:32:42