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我正在使用AIR應用上的Actionscript 3代碼,在一箇中間場景中。當我滑到另一個場景時,雪會刷新並繼續下降。在下面顯示的雪碼的場景之前和之後,我應該如何編碼以防止雪碼再次發生?如何阻止我的雪碼在其他場景中發生
"stop();
//Snow Flake Animation start
var snowarr = new Array();
var maxflakes:int = 60;
for(var s:int = 0; s<maxflakes; s++)
{
var sf:snowflake = new snowflake();
addChild(sf as DisplayObject);
sf.x = Math.random()*stage.stageWidth;
sf.y = 0-Math.random()*stage.stageWidth;
var snowsize:Number = .3+(Math.random()*.6);
sf.scaleX = sf.scaleY = sf.snowsize = snowsize;
snowarr.push(sf);
sf.cacheAsBitmap = true;
}
for(s = 0; s<maxflakes; s++)
{
sf = new snowflake();
addChild(sf as DisplayObject);
sf.x = Math.random()*stage.stageWidth;
sf.y = 0-Math.random()*stage.stageWidth;
snowsize = .9+(Math.random()*.6);
sf.scaleX = sf.scaleY = sf.snowsize = snowsize;
snowarr.push(sf);
sf.cacheAsBitmap = true;
}
function updateFlakes(event:Event):void
{
for(var f:int = 0; f<(maxflakes*2); f++)
{
snowarr[f].y+=snowarr[f].snowsize*4;
if(snowarr[f].y>stage.stageHeight)
{
snowarr[f].y-=stage.stageHeight;
}
}
}
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, updateFlakes);
//Snow flake Animation End"
喜利,我其實沒有非常少的代碼,因爲這些代碼是從一些複製其他地方上線。我在這裏如何使用你的代碼。複製時,我得到一個錯誤,說:「Pic_32,圖層'行動',幀1415年,第44行\t 1046:類型未找到或不是編譯時常量:布爾值。」我爲無用而道歉。不用擔心,如果它有很多要問。 – user2325547 2013-04-26 23:52:30
可能需要是布爾值,而不是布爾值。我想我假設你寫了原始代碼。要確定實現這一目標的最佳方式將非常困難。如果你可以找到一些處理改變頁面的代碼,你可以從那裏調用這個函數。 – 2013-04-27 00:10:19