0
例如,我需要在45度向右旋轉一個相對於其中心的矩形。有兩個按鈕,一個向右旋轉,另一個向左旋轉。什麼AffineTransform.rotate()方法調用應該看起來像?有一些「旋轉矢量」參數,如果我應該使用它,那麼如何指定一個方向(右或左)呢?如何在使用AffineTransform時指定旋轉方向?
或者它只是一個標誌的問題? 45爲正確,-45爲左?
例如,我需要在45度向右旋轉一個相對於其中心的矩形。有兩個按鈕,一個向右旋轉,另一個向左旋轉。什麼AffineTransform.rotate()方法調用應該看起來像?有一些「旋轉矢量」參數,如果我應該使用它,那麼如何指定一個方向(右或左)呢?如何在使用AffineTransform時指定旋轉方向?
或者它只是一個標誌的問題? 45爲正確,-45爲左?
旋轉方向取決於角度值的符號:正值意味着右旋,而負值意味着左旋。