我已經看到它在libgdx項目中完成,所以我知道它是可能的。我想顯示遊戲的FPS作爲應用程序的標題。我似乎無法弄清楚如何做到這一點,因爲看起來我的遊戲的標題總是靜態的。它總是說0.任何幫助都非常感謝。設置標題爲FPS libgdx java
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A
回答
2
我想你可以在你的渲染/控制器的方法是這樣的補充:
Gdx.graphics.setTitle( 「你的FPS」);
2
使用bitmapfont顯示您的FPS
BitmapFont font;
@Override
public void create() {
font = new BitmapFont();
batch = new SpriteBatch();
}
@Override
public void render() {
//OpenGL settings
Gdx.gl.glClearColor(0, 0, 0, 1);
Gdx.gl.glClear(GL30.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
batch.begin();
Gdx.graphics.setTitle(""+Gdx.graphics.getFramesPerSecond());
batch.end();
}
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我想你可以指定「你的FPS」,以便它實際上顯示FPS。 –
問題是關於「如何顯示fps」,而不是「如何計算」。然而,你可以使用內置函數Gdx.graphics.getFramesPerSecond() – nzaroma
我知道(我沒有問這個問題),但你的答案並不能解決問題。正如你所說,libgdx提供了一個方法,如果你可以在那裏添加它,否則只有另一個靜態字符串將被設置爲標題。 –