沒有這個代碼fps是60-65。但是當我使用此代碼時,fps降至50.LibGDX的低fps
另一個問題是FPS在某些設備上太低。但是,這個遊戲很簡單。我爲所有形狀使用ShapeRenderer。遊戲是在這裏:link
try {
Thread.sleep((long)(1000/60-Gdx.graphics.getDeltaTime()));
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
編輯:我使用此代碼解決了這個問題 - >link。
你不應該使用的代碼,你想蓋FPS? – Lestat
你爲什麼把這個轉換成很長的?該分區將被視爲一個具有完整整數結果的整數除法,而不是以浮點類型進行轉換。 –
並請...不要將所有內容寫入try&catch塊。 –