我試圖做教程這樣的:如何使用CCSprite的自定義類?
https://www.makegameswith.us/gamernews/384/build-your-own-2048-with-spritebuilder-and-cocos2d
我想補充CCSprite對於上面的教程。我在Spritebuilder中放置了CCSprite,並首先關閉了其能見度。當出現相應的圖塊時,只有CCSprite會顯示。例如,當平鋪A首次出現時,將出現CCSprite A.當平鋪A與另一平鋪A合併時,平鋪B將出現,並且CCSprite B等也會出現。
的問題是,開關殼體用於確定並列值位於Grid.m但CCSprite加入Spritebuilder是MainScene類的CCNode下。如果我不把CCSprite的自定義類,XCode無法找到成員變量。如果我把自定義類「網格」爲CCSprite時,Xcode將返回錯誤「這個類不是鍵值爲重點spriteFrame順應編碼-」。我應該在這裏做什麼?