2015-09-06 185 views
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我一直在尋找如何在XNA中創建聊天室,但我找不到方法。 我想在我的遊戲中一次顯示10條消息的聊天室。 (這些消息可以像List或其他東西一樣存儲),但我不知道該怎麼做。我知道如何存儲它,但我真的不知道如何把它放在一個盒子裏(可能在圖像的前面,但是字符串的寬度可以更大)。那麼做什麼和如何是最好的方法呢?感謝您閱讀整個問題。C#XNA聊天室系統

回答

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一個客艙包括了非常簡單的工具:

保存所有的消息

List<string> messages = new List<string>(); 

名單上有多少消息的限制聊天可以顯示

const int MAX_MESSAGES = 7; 

和playerInput類,處理所有的輸入。

隨意去看看我的基本的聊天系統XNA:https://github.com/Mocrosoft/Xna-ChatSystem

如果您有任何疑問,請隨時下午我。

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沒問題拉蒙。 –