On Scene2D,f我有一個自定義actor,如何讓我的ClickListener能夠引用'customActor的字段和方法?由於例如輸入法有云:Scene2D的自定義Actor的ClickListener
public void enter(InputEvent event, float x, float y, int pointer, Actor fromActor) { ... }
的事情是,這fromActor
演員引用不能看到,我想在我的CustomActor
修改的領域......我知道,我可以一起做一些事情:
public void enter(InputEvent event, float x, float y, int pointer, Actor fromActor) {
if(fromActor instanceof CustomActor) {
CustomActor actor = (CustomActor)fromActor;
}
}
但對我來說,感覺不對,就要有更高效的方法;所以如果你知道的人,請讓我知道:d
如果此actor的所有實例都使用相同類型的click監聽器,則可以將click監聽器定義爲actor的內部類,也可以將其實例化爲actor的構造函數中的匿名類。如果不是,則將您的actor分配給與您的click監聽器定義在同一類中的成員變量,並在click監聽器的方法中引用該成員變量。 – Tenfour04