我已經嘗試了幾乎所有的解決方案在這個網站上,但不幸的是沒有任何進展。 我有我的項目中添加的所有框架,所有的.m文件都在我的項目中。仍然我面臨這個未定義的符號錯誤。
詳情:
我想一個老的cocos2d項目轉換爲2.1版本,因此我抄大多數的文件從舊項目新項目。我有很多警告抱怨不贊成的方法,只有3個鏈接器錯誤。
我已經嘗試了幾乎所有的解決方案在這個網站上,但不幸的是沒有任何進展。 我有我的項目中添加的所有框架,所有的.m文件都在我的項目中。仍然我面臨這個未定義的符號錯誤。
詳情:
我想一個老的cocos2d項目轉換爲2.1版本,因此我抄大多數的文件從舊項目新項目。我有很多警告抱怨不贊成的方法,只有3個鏈接器錯誤。
在VAGameScreen+StateManager.m
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類可能未添加到項目中。
是的,它是存在的。仍然收到錯誤 – mdanishs
請檢查此文件的目標依賴關係。 –
我錯過了一個.a文件,在我複製其他文件時忘了複製到項目中。當我將文件拖入Xcode時,Xcode會自動添加該代碼以編譯源代碼。
這聽起來像Sviatoslav Yakymiv所說的。 – Chuck
爲什麼不去cocos2d 3.1? – trojanfoe
@trojanfoe,因爲我只想爲我的遊戲添加4英寸的支持,更新到3.1將需要付出很多努力,因爲從那以後,api發生了很大變化。 – mdanishs
不是叫做FlurryAnalytics的類嗎? http://support.flurry.com/sdkdocs/iOS/interface_flurry_analytics.html – trojanfoe