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我正在開發面向Android Wear的手錶。爲了獲得平滑的圖形,我從傳統的畫布繪製切換到OpenGL(即從CanvasWatchFaceService切換到Gles2WatchFaceService)。對於觸摸輸入,我正在使用如何使用OpenGL(Gles2WatchFaceService)獲取Android Wear上的觸摸輸入?
@Override
public void onTapCommand(int tapType, int x, int y, long eventTime) { ... }
這似乎不工作在Gles2WatchFaceService下。我怎樣才能獲得觸摸輸入?