2017-09-28 197 views
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後,我想要做的是在一個循環中一個又一個玩動畫與jQuery播放動畫另一個

for(i = 0; i < 25; i ++){ 
    $('#'+animations[i]).animate({...}, 1500); 
} 

的問題是,我不希望使用動畫功能,因爲裏面的回調我有X動畫運行,我不能「硬編碼」論文。 Javascript沒有「等待」功能。 delay()函數也不理想。

過程:動畫1正在運行,然後finnished,然後動畫2運行,finnished然後動畫3等...但我有一個動態數組動畫。

setTimeout方法是一個大問題,因爲Javascript執行setTimeout並繼續他的執行。

for(i = 0; i < 25; i ++){ 
    setTimeout(function(){ $('#'+animations[i]).animate({...}, 1500); }, timer); 
} 

變種i的值將是25,因爲每次等待時間來執行的匿名函數,在循環finnished ..

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爲了使的 「i」 的變化,則必須以包裹setTimeout函數成IIFE,像這樣的值: '爲(I = 0; I <25;我++){ (setTimeout的(函數(j){$('#'+ animations [j])。animate({...},1500);},timer))(i); }' – Mateusz

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加入@Mateusz的評論,而不是使用IIFE,你可以使用['let']聲明'i'(https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference /發言/讓) –

回答

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你可以使用遞歸函數調用,並再次調用一次動畫已完成,像這樣

function animate(start, end) { 
 
    (function rec() { 
 
    if (start <= end) 
 
     $('#'+animations[start++]).animate({top:100}, 1500, rec); 
 
    })(); 
 
} 
 

 
/* setup */ 
 
var animations = Array(25).fill(0).map((_,i) => i); 
 
animations.forEach(x => { $('<span />',{id:x}).appendTo('body') }); 
 
/* function call */ 
 
animate(0, 25);
span { 
 
    position: relative; 
 
    top: 0; 
 
    height: 10px; 
 
    width: 10px; 
 
    background : red; 
 
    display:inline-block 
 
}
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>

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謝謝你,它的作品就像一個魅力! –

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如果你不希望使用出於某種原因回調,您可以使用您i和時間相乘,因此您的代碼將是:

for(i = 0; i < 25; i ++){ 
    setTimeout(function(){ $('#'+animations[i]).animate({...}, 1500); }, i*1500); 
} 

這種方式,你都會一次創建超時,但他們將不得不延遲設置爲0,1500 ,3000,4500等等。

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這不會工作,因爲你修改的時間是持續時間,而不是延遲;) –

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@MaartenBicknese編輯我的答案,這種方式它應該工作。 – Walk

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這應該有效。 –