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我試圖做一個平面中的大小600X600像素,但我只是設法得到不對稱的平面上,如在黑色畫面顯示:asymmetric plane非對稱平面的像素尺寸
我試圖切換到聯合相機和使用正投影模式是這樣的:
signals.windowResize.add(function() {
if (camera.inPerspectiveMode) {
camera.cameraP.aspect = container.dom.offsetWidth/container.dom.offsetHeight;
camera.cameraP.updateProjectionMatrix();
}
else {
camera.cameraO.left = window.innerWidth/-2;
camera.cameraO.right = window.innerWidth/2;
camera.cameraO.top = window.innerHeight/2;
camera.cameraO.bottom = window.innerHeight/-2;
camera.cameraO.updateProjectionMatrix();
}
renderer.setSize(container.dom.offsetWidth, container.dom.offsetHeight);
render();
});
但它仍然無法正常工作。我也試圖改變pixelRatio沒有成功。 我應該改變相機的視場?相機方面?畫布的尺寸?任何想法如何解決它? 謝謝你,丹
也許你的屏幕設置爲錯誤的分辨率? – Wilt