我想加載obj文件使用OBJloader.js 我想加載「plane.obj」文件存在於同一個文件夾中的HTML文件存在和「OBJLoader .js「也存在於同一個文件夾中。Three.js OBJLoader不加載obj文件
頁面不顯示任何內容。
下面是代碼:
var scene = new THREE.Scene();
camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000);
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
var geometry = new THREE.CubeGeometry(1,1,1);
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0x00ff00});
var cube = new THREE.Mesh(geometry, material); scene.add(cube); camera.position.z = 5;
function render() {
requestAnimationFrame(render);
cube.rotation.x += 0.01;
cube.rotation.y += 0.01;
renderer.render(scene, camera);
}
var texture = THREE.ImageUtils.loadTexture('tex.jpg');
var loader = new THREE.OBJLoader();
loader.load('plane.obj', function (object) {
scene.add(object);
});
render();
控制檯是否顯示任何錯誤? – mrdoob 2013-04-09 01:56:09
您可以確保plane.obj與另一個查看器加載嗎?你也可以從場景中移除立方體。如果plane.obj太小,它可能會落入立方體內,並需要一些比例因子。 – gaitat 2013-04-09 09:53:15
謝謝Mrdoob和Gaitat。我檢查了控制檯錯誤,並且它的「只有HTTP支持跨源請求」。我想我將不得不從服務器(http:// localhost等)運行此頁面。 – user2259784 2013-04-10 01:18:29