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代替使物體在產卵在這樣的Y軸隨機範圍菌種對象:統一C#在固定點
float y = Random.Range(1.723573f, 5.586497f)
;
我將如何使對象產生在2 固定位置的Y軸?
謝謝
代替使物體在產卵在這樣的Y軸隨機範圍菌種對象:統一C#在固定點
float y = Random.Range(1.723573f, 5.586497f)
;
我將如何使對象產生在2 固定位置的Y軸?
謝謝
假設你的意思是你想在一個或其他產卵,要麼,那就試試這個:
float y = Random.Range(0,100) > 50 ? 1.723573f : 5.586497f;
基本上,有任何的第一個值的50%的機會,或第二個。你也可以像這樣輸入:
float y;
if(Random.Range(0,100) > 50)
y = 1.723573f;
else y = 5.586497f;
謝謝你,完美的工作 – iOSecure
不知道你想達到什麼...你不能簡單地選擇2軸的y值? – Alberto
即時試圖爲Y軸選擇2個靜態值,而不是像float y =(1.723573f);但增加一個額外的值 – iOSecure