1
我想模擬胸部開口,胸部開口由2個主要部分組成,即蓋子和底座。在固定點上旋轉OpenGL
爲了在x軸上旋轉,是否需要將蓋子移動到原點,以便:a)蓋子的任何角落位於(0,0,0)或; b)蓋子的中心必須在原點上?
所以我的代碼如下所示:
- draw the chest base
- translate to origin
- rotate
- translate to original position
- draw the lid