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我在這裏看到Click to zoom in WebGL如何放大到一個特定的點。我怎樣才能扭轉這種功能 - 即縮小?縮小在webgl
我在這裏看到Click to zoom in WebGL如何放大到一個特定的點。我怎樣才能扭轉這種功能 - 即縮小?縮小在webgl
更改語句
vec3.subtract(eye,dir) ;
到
vec3.add(eye,dir) ;
這從之前移動在相反的方向的眼睛。
下面是修改後的現場示例:http://jsfiddle.net/3wwdU/1/
感謝brainjam。這真的很有幫助。既然你看起來對這個主題非常瞭解,你能否指出我在一個頁面的方向上,該頁面解釋瞭如何從屏幕座標(用戶輸入)中識別一個3d點? – yelan 2011-06-01 10:54:03
@ yelan,你可能會覺得這個答案有用 - http://stackoverflow.com/questions/5613718/click-to-zoom-in-webgl/5616743#5616743 – brainjam 2011-06-01 14:44:07