我試圖修改此代碼bl.ocks.org/mbostock/7881887,以便我可以使用該技術來顯示一個詞雲的圓圈大小將是相對於文件中的字數而言,但是我現在的主要問題是找到如何將文本添加到圈子中。誘人的是,我可以看到在代碼中看起來像一個函數... node.append(「text」)?所以我假設我可以在節點函數中爲「d」添加一個「名稱」值,然後離開我們。正如你所看到的,我剛剛添加了名稱:文本,其中text =「Test」爲d。 任何幫助獲取任何文本出現在這些圈子內或附近將非常感激!我是新的D3,因爲你可能會說,並且已經花了許多晚上的搜索引擎來搜索這些,根本找不到任何東西。我可以看到不同類型的圖表......力佈局如http://bl.ocks.org/mbostock/1093130的例子,但它們看起來如此不同,我不能申請一個到另一個:-(如何添加標籤到d3.js強制氣泡圖
,這裏是我的jsfiddle https://jsfiddle.net/TimBrighton/vn7reroe/1/
var width = 960,
height = 500,
padding = 1.5, // separation between same-color nodes
clusterPadding = 6, // separation between different-color nodes
maxRadius = 12;
var n = 100, // total number of nodes
m = 5; // number of distinct clusters
var color = d3.scale.category10()
.domain(d3.range(m));
// The largest node for each cluster.
var clusters = new Array(m);
var nodes = d3.range(n).map(function() {
test="Test";
var i = Math.floor(Math.random() * m),
r = Math.sqrt((i + 1)/m * -Math.log(Math.random())) * maxRadius,
d = {
name: test,
cluster: i,
radius: r,
name: "test",
x: Math.cos(i/m * 2 * Math.PI) * 200 + width/2 + Math.random(),
y: Math.sin(i/m * 2 * Math.PI) * 200 + height/2 + Math.random()
};
if (!clusters[i] || (r > clusters[i].radius)) clusters[i] = d;
console.log(d.name);
return d;
});
var force = d3.layout.force()
.nodes(nodes)
.size([width, height])
.gravity(.02)
.charge(0)
.on("tick", tick)
.start();
var svg = d3.select("body").append("svg")
.attr("width", width)
.attr("height", height);
var node = svg.selectAll("circle")
.data(nodes)
.enter().append("circle")
.style("fill", function(d) { return color(d.cluster); })
.call(force.drag);
node.append("text")
.text(function(d) { return d.name; })
// .style("font-size", function(d) { return Math.min(2 * d.r, (2 * d.r - 8)/this.getComputedTextLength() * 24) + "px"; })
//.attr("dy", ".35em");
.attr("dx", 10)
.attr("dy", ".35em")
.text(function(d) { return d.name })
.style("stroke", "gray");
node.transition()
.duration(750)
.delay(function(d, i) { return i * 5; })
.attrTween("r", function(d) {
var i = d3.interpolate(0, d.radius);
return function(t) { return d.radius = i(t); };
});
function tick(e) {
node
.each(cluster(10 * e.alpha * e.alpha))
.each(collide(.5))
.attr("cx", function(d) { return d.x; })
.attr("cy", function(d) { return d.y; });
}
// Move d to be adjacent to the cluster node.
function cluster(alpha) {
return function(d) {
var cluster = clusters[d.cluster];
if (cluster === d) return;
var x = d.x - cluster.x,
y = d.y - cluster.y,
l = Math.sqrt(x * x + y * y),
r = d.radius + cluster.radius;
if (l != r) {
l = (l - r)/l * alpha;
d.x -= x *= l;
d.y -= y *= l;
cluster.x += x;
cluster.y += y;
}
};
}
// Resolves collisions between d and all other circles.
function collide(alpha) {
var quadtree = d3.geom.quadtree(nodes);
return function(d) {
var r = d.radius + maxRadius + Math.max(padding, clusterPadding),
nx1 = d.x - r,
nx2 = d.x + r,
ny1 = d.y - r,
ny2 = d.y + r;
quadtree.visit(function(quad, x1, y1, x2, y2) {
if (quad.point && (quad.point !== d)) {
var x = d.x - quad.point.x,
y = d.y - quad.point.y,
l = Math.sqrt(x * x + y * y),
r = d.radius + quad.point.radius + (d.cluster === quad.point.cluster ? padding : clusterPadding);
if (l < r) {
l = (l - r)/l * alpha;
d.x -= x *= l;
d.y -= y *= l;
quad.point.x += x;
quad.point.y += y;
}
}
return x1 > nx2 || x2 < nx1 || y1 > ny2 || y2 < ny1;
});
};
}
非常感謝你!謝謝你Cyril和Stackoverflow。我賣了!希望有一天能幫助你,但現在非常感謝你的時間。 – TimBrighton