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我試圖設計一個最初設計爲1680 x 1050的遊戲..但是,我在我的項目中實施了Tflers,但它並沒有那麼順利。 首先在我love.load我說:在我的遊戲中實現TFlers
function love.load()
TLfres.setScreen({w= 1680, h = 1200, full=true, vsync = false, aa=0}, 1, false, true)
end
在我love.draw()
然後:
function love.draw()
TLfres.transform()
love.graphics.setBackgroundColor(0,0,0)
if GameState == "MainMenu" then
love.graphics.draw(background,0,0)
love.graphics.draw(picture, 200, 200)
end
if GameState == "PaintGame" then
love.graphics.setBackgroundColor(20,191,243)
love.graphics.draw(easel, 640,360)
love.graphics.draw(cursor, love.mouse.getX(), love.mouse.getY())
end
TLfres.letterbox(16,9)
end
但是我得到這個錯誤:
TLfres.lua.13 :試圖調用字段'setMode'(一個零值)
如何擺脫這個錯誤? 我意識到tlfres需要愛的舊版本才能工作,但是我想要它在最新版本的愛情上。我怎樣才能優化它的工作?謝謝! 謝謝你們!
錯誤出現在庫中,而不是您向我們顯示的代碼。這個問題不能如上所述回答。 – Mud