我已經在畫布中組合了圓弧創建了以下類型的圓圈。它被正確創建並且看起來不錯。在畫布中圓圈的一側邊框
我的問題:
我身邊有弧形這是四面一黑色邊框。
我只想要在之外的邊框。我不想要區段之間的內部邊界或邊界。我嘗試了很多東西,但他們沒有奏效。
我曾嘗試以下:
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x1,y1);
ctx.lineTo(x2,y2);
但沒有成功。希望我能得到很好的解決方案。
我有3個相互連接的其他圈(FYI)。
var canvas = document.getElementById("canvas");
var startAngle = 0;
var ctx;
var canvas = document.getElementById("canvas");
var leftValue=250;
var topValue=150; \t
drawWheel1();
function drawWheel1()
{
\t if(canvas.getContext)
\t {
\t var outsideRadius = 120;
\t var textRadius = 97;
\t var insideRadius = 80;
\t \t var arc = Math.PI/6;
\t
\t ctx = canvas.getContext("2d");
\t \t ctx.beginPath();
\t \t ctx.fillStyle="#3D3D3D";
\t ctx.strokeStyle = "black";
\t ctx.lineWidth = 5;
\t \t
\t for(var i = 0; i < 12; i++)
\t \t { \t \t \t
\t \t \t var angle = -(startAngle + i * arc);
\t \t ctx.fillStyle = "#029990";
\t \t ctx.beginPath();
\t \t ctx.arc(leftValue, topValue, outsideRadius, angle, angle + arc, false);
\t \t ctx.arc(leftValue, topValue, insideRadius, angle + arc, angle, true);
\t \t \t ctx.stroke();
\t \t ctx.fill();
\t \t ctx.save();
\t \t \t \t
\t \t ctx.restore();
\t } \t
\t }
}
<canvas id="canvas" width="500" height="580"></canvas>
雅,我認爲這會工作。我會盡力讓你知道。 – ketan