2
什麼IAM試圖做的,是這樣的:Paper.js動畫上點擊路徑移動
- 點擊某處(獲得點擊的位置)
- 告訴路徑「去點擊的點」
- 路徑經由有生順暢移動到點擊位置
到目前爲止我有這樣的代碼:
paper.tool.onMouseDown = function(event) {
x = event.event.offsetX;
y = event.event.offsetY;
paper.view.attach('frame', moveSeg);
}
var x;
var y;
function moveSeg(event) {
event.count = 1;
if(event.count <= 100) {
myPath.firstSegment.point._x += (x/100);
myPath.firstSegment.point._y += (y/100);
for (var i = 0; i < points - 1; i++) {
var segment = myPath.segments[i];
var nextSegment = segment.next;
var vector = new paper.Point(segment.point.x - nextSegment.point.x,segment.point.y - nextSegment.point.y);
vector.length = length;
nextSegment.point = new paper.Point(segment.point.x - vector.x,segment.point.y - vector.y);
}
myPath.smooth();
}
}
working jsfiddle
當前代碼顯然是錯誤的。路徑總是在右下方,還有其他問題。我想,我可以使用是這樣的:
但亞姆有問題,瞭解它是如何工作的。
這是完美的,謝謝:) – Mevia