我想構建一個實時原生移動應用程序,這將是主要是通過3g操作。實時原生移動應用使用什麼樣的連接?
我想知道如何將我的後端(無論可能)連接到我的本機移動應用程序。
我看着websockets(特別是帶有Node的SockJS),但它似乎不會通過3G連接運行良好,也沒有本地的android客戶端的websockets。
如果不是websockets,那麼呢? p.s:我聽說MQTT over websockets,這是一個有效的選擇?
我想構建一個實時原生移動應用程序,這將是主要是通過3g操作。實時原生移動應用使用什麼樣的連接?
我想知道如何將我的後端(無論可能)連接到我的本機移動應用程序。
我看着websockets(特別是帶有Node的SockJS),但它似乎不會通過3G連接運行良好,也沒有本地的android客戶端的websockets。
如果不是websockets,那麼呢? p.s:我聽說MQTT over websockets,這是一個有效的選擇?
結帳實時多玩家api。我認爲這是你要找的。
https://developers.google.com/games/services/common/concepts/realtimeMultiplayer
這對於手機遊戲來說絕對很棒。我一定會看看它,但也許我使用了錯誤的標題。我的錯。我目前沒有製作手機遊戲,但我確實需要實時連接,例如手機遊戲使用的連接。 – SudoPlz
大部分的應用程序和遊戲在例如問題的REST API使用JSON數據在網絡中以http – raj
你的意思是HTTP請求,如?但那不是實時的!! – SudoPlz
即時服務器是快速響應 – raj