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因爲我havnt在我的previos後得到了答案,並沒有人解決這個問題,我再次問這個。對此沒有任何解釋。一個特定的精靈觸摸檢測
我需要檢測一個精靈觸摸,一個具體的。在cocos2d + box2d中。
讓我說我有精靈CCSprite *ran
有一個身體,但是,我有很多它。
,如果我檢測與ccTouchesBegan
觸摸,並使用if(CGRectContainsPoint(particularSpriteRect, currentPosition))
我將檢測到觸摸的ran
但我不知道誰跑是這樣的一切,我需要摧毀不是具體ran
,我不知道是誰。
我覺得做的最好的方式,因爲我接觸監聽器,讓我具體精靈的用戶數據做:
CCSprite *actora = (CCSprite*)bodyA->GetUserData();
CCSprite *actorb = (CCSprite*)bodyB->GetUserData();
,然後我知道actora是什麼需要被破壞的原因,我有他的用戶數據。
[self removeChild:actora cleanup:YES];
所以,再次,我需要檢測精靈的觸摸和知道是誰,因爲我有很多ran's
。 我想它的東西需要涉及userData。
請問有什麼方向嗎? 非常感謝。