在我使用Cocos2d製作的遊戲中,我有一個精靈在屏幕底部靜止不動。當點擊屏幕時,我希望精靈移動到屏幕被點擊的位置,然後在一系列幀中生成動畫,然後移動到原始位置。我知道我需要使用CCS序列,但我還不知道如何將其移動到觸摸位置。目前,我已經搜索周圍,我正在使用此代碼:觸摸後動畫精靈?
-(void) TouchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
UITouch *Touch = [touches anyObject];
CGPoint location = [Touch locationInView:[Touch view]];
[swat runAction:[CCMoveTo actionWithDuration:3 position:location]];}
我沒有收到錯誤,但精靈沒有反應。有任何想法嗎?
我已經試過這個,精靈仍然沒有移動。我是否需要導入任何文件或類似的東西?如何讓它直接使用OpenGL移動,就像不需要convertToGL一樣? – akuritsu 2012-02-16 05:57:44
否則,它可能是一個層的問題? – akuritsu 2012-02-16 06:05:29
您是否爲此圖層啓用了觸摸功能?添加self.isTouchEnabled = YES;層的init方法。 – Kreiri 2012-02-16 08:30:41