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我目前有一個.mesh文件,它包含完全操縱的模型,紋理和模型本身,我可以在Blender中打開感謝XPS導入器插件,但我現在希望將其導出爲格式,我可以用其他程序打開。從攪拌機導出網格文件
不幸的是,無論我嘗試將其導出到哪種格式,總會有一些結果丟失,無論是紋理還是模型本身的索引。
有沒有什麼辦法可以在不丟失所有數據的情況下導出這個模型?
我目前有一個.mesh文件,它包含完全操縱的模型,紋理和模型本身,我可以在Blender中打開感謝XPS導入器插件,但我現在希望將其導出爲格式,我可以用其他程序打開。從攪拌機導出網格文件
不幸的是,無論我嘗試將其導出到哪種格式,總會有一些結果丟失,無論是紋理還是模型本身的索引。
有沒有什麼辦法可以在不丟失所有數據的情況下導出這個模型?
您應該使用的格式取決於您的「其他程序」可以打開和使用的格式。
攪拌機可以導出爲:
他們都沒有包含你想要的一切。您可以將模型導出爲.obj,將動畫導出爲.fbx,紋理只是圖像文件,爲什麼將它們導出爲其他格式?