2009-04-28 71 views
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在OpenGL中創建了3D完整世界。目前,它具有像Google Earth一樣的導航功能,可以將外部空間縮放到像米級一樣的米。爲我的3D世界建議遊戲構想

我的問題是:你如何建議我做這個有趣和有趣的遊戲?

我最初的目標是擁有一種月球着陸器,用戶只需在世界各地導航着陸器。有什麼更好的建議?

回答

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下Moonlander理念:

  1. 使它成爲一個非標準船舶(Tardus,領帶戰鬥機,烤麪包機)
  2. 讓用戶選擇重力的影響,圖形地球等
  3. 製作一個目標是爲後續的起飛節省足夠的燃料。
  4. 看看他們是否可以將它放在哈得遜河的獎勵積分。
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哈哈,特別是第4點 - 這是一個很好的。但是,正如任何自尊的書呆子(這個生物是否存在?)會告訴你,這是Tardis與「我」。 – paxdiablo 2009-04-28 05:27:26

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我要善於發現大多數遊戲有:

  • 有限的資源(所以你可以輸)。
  • 短期目標(例如,收集資源以避免損失)。
  • 進度點(例如,水平變化)以確保正在進行的「回報」玩。
  • 一個長期目標(這樣你就可以贏)。

雖然月亮着陸器可以限制資源(燃料?)並將其保存起來(從表面拾取燃料電池),但您如何「贏得」您的遊戲?也許你需要拯救一些擱淺的宇航員(如果你瞄準的是年輕男孩的人羣,你可能想讓他們成爲女性,並穿着他們穿着吝嗇的服裝「皮革Gobics of Phobos」 - 我會買那:-)。

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我寫了一個博客帖子大約一個夢想我有: http://bustingseams.blogspot.com/2007/11/another-dream-i-had.html

3D視頻遊戲,一個廣闊的天地,有許多領域。每個領域都有一個人的種族,他們或者受到一些惡魔的幫助,或者受到一些惡魔的暴政。每個領域都有一個「飛天惡魔」,你可以騎它,但前提是你解決了一些謎題,或者在戰鬥中擊敗了他們,或者解決了其他難題。

從那時起,你可以召喚一個飛行的惡魔騎。每個人都會擁有一些獨特的能力,比如速度,耐力,高度,緊張的處理,運輸,改造等等。

有一個過度拱形的目標,因爲整個世界都受到一種可能被稱爲「蓋亞寄生蟲」的物種的威脅,它們直接從地球的生命能量中攝取。當你在地球上旅行時,你遇到的以前的領域可能會受到感染,並在那裏改變生物。目標是重新審視每一個領域,並找到解決這一全球威脅的解決方案。

爲什麼你在第一個地方旅行?你是一個外星人,你試圖找到可以在行星之間傳播的Uberdemon,所以你可以回家。

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撲克。

黑傑克。

輪盤。

胡扯。

選項是無窮無盡的。

而且你可以發揮脫衣撲克反對prementioned皮革包宇航員你拯救

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如果您使用衛星圖像,當你在谷歌地球比較暗示,你怎麼水/地區別?

如果不是,您可以隨時創建一個探索式遊戲。增加有限的資源,製造戰爭迷霧,並創建一個不錯的科技樹來殖民地球。當然,你也可以創造諸如怪物之類的挑戰。

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多人遊戲。在月球上建造一座金字塔。你從山上得到石頭,或者你可以從其他民族金字塔偷石頭,如果你選擇正確的石頭,它會掉落。第一次登月獲勝。

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我知道很多人都想要我這樣做,所以你比我更好的編碼器XD。 但他們想是瑪比,你可以把你的谷歌地球thingy,並添加一個3D世界,使像可以發揮作爲例如:獅子;非洲狼;森林rockstar;好萊塢等...

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除了所有到目前爲止發佈的建議中,都有可能攻擊你的着陸器的小彗星,或者小球會保持放置狀態,以至於你的玩家無法通過。你可以創建一個多人遊戲,這樣可能會變得更具挑戰性(也許是一場比賽)。或者如果你有足夠的時間,從你的想法創建一個RPG基地。謝謝