我是初學Java和編程,但我已經創建了德州撲克遊戲作爲「練習和學習」項目。教計算機玩德州撲克
我知道遊戲規則,但我不確定如何包含機器人或電腦玩家,可以決定何時何時退出,投注多少(包括全押下注)以及如果可能的話,甚至不時虛張聲勢。
在這一點上,我的問題是: 我應該努力「與若的,然後解釋的,什麼時候做,或者是有一個算法,允許機器人球員做到這一點
如果?它是否存在,該算法是專門用於撲克還是可以將其重用於任何遊戲,以允許計算機「學習」編程中描述的規則,針對不同的規則甚至不同的遊戲(因此它適用於國際象棋或壟斷,等)?
來吧,是我的問題,我得到它-3,並擱置不好?還有一個關於玩AI的問題,但從2009年開始,網絡鏈接被打破,實際上,我收到的一個答案很好,但我期待更多答案和更多信息 – Nooblhu