我剛剛在Minecraft中製作了一個簡單的RAM內存(帶有紅石),4位用於地址,4位用於存儲在每個單元中。我們的下一個目標是存儲不同類型的變量並以不同的方式處理它們。變量如何存儲在RAM內存中?
我們不是工程師,所以我們並不真正瞭解,但是我們做了一些相當複雜的事情,我們認爲我們可以做到這一點。問題是我們無法弄清楚如何存儲可以存儲在單個單元中的更多位的變量。我會舉一個例子。
想象一個16位變量。我們認爲在創建大單元中沒有意義,所以我們決定在每個單元中存儲4位數據。但這還不夠,我們必須將這4個單元聯繫起來。所以我們認爲我們必須創建8位單元,4位內容和4位存儲變量的下一個4位的地址。然而,4位地址對於RAM沒有任何用處,我們不能在那裏存儲任何內容。所以我們至少需要8位地址。 4bits的內容也似乎很低,我們還需要至少其他4bits來存儲變量的類型。
那麼,最後我們認爲這種技術是荒謬的,它在現實生活中不會這樣做。我們現在不知道該怎麼做。我在網上搜索了內存如何工作,以及我發現的少數內存對於我們的需求來說太複雜。
難道有人請解釋我們這是如何在現實生活中完成?