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關於如何爲控制你們推薦的聲音的cocos2d製作滑塊的任何教程?一些教程看起來有點陰暗。cocos2d的聲音滑塊?
關於如何爲控制你們推薦的聲音的cocos2d製作滑塊的任何教程?一些教程看起來有點陰暗。cocos2d的聲音滑塊?
您可以使用CCControlExtension提供的滑塊,並使用回調方法更改聲音的音量,如解釋here所述。
這裏一個「僞」代碼向您展示如何實現這一點:
// Create your audio engine
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic:@"music.mp3"];
// Create the slider
CCControlSlider *slider = [CCControlSlider sliderWithBackgroundFile:@"sliderTrack.png" progressFile:@"sliderProgress.png" thumbFile:@"sliderThumb.png"];
slider.minimumValue = 0.0f; // Sets the min value of range
slider.maximumValue = 1.0f; // Sets the max value of range
// When the value of the slider will change, the given selector will be call
[slider addTarget:self action:@selector(valueChanged:) forControlEvents:CCControlEventValueChanged];
[self addChild:slider];
//...
- (void)valueChanged:(CCControlSlider *)sender
{
// Change volume of your sounds
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] setEffectsVolume:sender.value];
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] setBackgroundMusicVolume:sender.value];
}
我希望它會幫助你。
非常感謝,有任何建議把它放在某個位置?我正在考慮使用矩形,但不知道是否有更有效的方法。 –
你的位置是什麼意思?要定位它,你只需要使用slider.position屬性。 –
感謝您的回答... – Guru